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索尼的下一代游戏机 不会在今年的任何时候推出,但这家科技巨头的细节却令人惊讶。在公司战略演示期间,该公司 列出 了迄今为止所披露的所有信息,再次确认 PS5将具有向后兼容性。由于它具有与PS4类似的架构,因此它将能够播放为当前控制台设计的游戏,并且还将与当前版本的PlayStation VR兼容。
“我们将利用向后兼容性将我们的社区更快,更无缝地转换到下一代,”该公司的演讲在活动中说。索尼打算使用PS4游戏来鼓励早期采用者,据称这对PS5的成功至关重要。事实上,它承诺为PlayStation 4提供更多的AAA游戏,因为它将在未来三年内继续成为“参与和盈利的引擎”。这可能暗示索尼对PS5的定价不知所措,并依靠PS4将游戏部门保持在黑暗状态。
即使即将推出的控制台与PS4有相似之处,它也将采用全新的CPU和GPU。在接受Wired采访时 ,首席系统架构师Mark Cerny表示将采用第三代AMD Ryzen CPU,内置八核,并采用基于AMD Radeon Navi系列的定制GPU。GPU将支持一种称为光线跟踪的高级渲染技术,目前仅限于高端游戏PC,并将为控制台提供沉浸式3D音频。
此外,PS5将使用SSD进行存储而不是硬盘驱动器。SSD及其他组件带来了显着的速度提升:在此次活动中,索尼 展示 了在加载复杂场景时PS5的速度比PS4 Pro快十倍。
即将推出的控制台也将支持8K显卡,以便能够充分利用所有8K电视进入市场,尽管不会为任何原生的8K游戏屏住呼吸,因为它基本上超越了最强大的游戏PC 。也许最重要的是那些仍然没有100%数字出售的人:它仍然会支持物理光盘,尽管索尼没有提到除了PS4游戏之外它还能播放什么光盘。
索尼打算让PS5用户考虑将流媒体作为一种选择,如果他们还没有。它计划提高其PlayStation Now产品的质量,直到用户认为流媒体与下载和光盘一样好。此外,它打算利用与微软的合作伙伴关系“以前所未有的速度实现增长和扩展。” 这两家科技巨头最近 宣布 他们的团队将建立游戏和内容流媒体技术。
虽然还有很多未知数,但有一点是肯定的:索尼 下个月不会在E3上谈论PlayStation 5。事实上,它不会谈论任何事情,因为今年它正在完全跳过会议。
不幸的是,索尼还没有透露PS5什么时候出现 - 我们肯定知道今年不会出现 - 或者它将首先出现在哪里以及它将花费多少。听起来我们必须继续等待公司在我们越接近PS5推出时透露这些细节。
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