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对于游戏玩家来说,最具挑战性的问题之一似乎很快就会通过引入零延迟游戏环境来解决。KAIST团队开发了一项技术,可帮助游戏玩家保持零延迟性能。新技术根据延迟量转换游戏设计的形状。
人机交互的延迟通常是由与环境和设备性能,网络和数据处理相关的各种因素引起的。术语“滞后”用于表示游戏期间影响用户表现的任何等待时间。
文化技术研究生院的Byungjoo Lee教授与芬兰的阿尔托大学合作,提出了一种数学模型,通过了解潜伏期对球员的影响来预测球员的行为。当在时间受限情况下需要按钮输入的移动目标选择任务中存在等待时,该认知模型能够预测用户的成功率。
当延迟被添加到游戏环境时,该模型预测玩家的任务成功率。使用这些预测的成功率,游戏的设计元素经过几何修改,以帮助玩家保持与零延迟环境中相似的成功率。实际上,这项研究成功地修改了Flappy Bird游戏的支柱高度,允许玩家在不考虑增加的延迟的情况下保持其游戏性能。
Lee教授说:“这种技术的独特之处在于它不会干扰玩家的游戏流程,不像传统方法通过延迟时间操纵游戏时钟。这项研究可以扩展到各种游戏,如缩小尺寸潜在计算环境中的障碍。“
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