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堡垒,作为逃生路线..
皇家作战是全球最受欢迎的游戏之一。 现在,随着政府关闭学校,艺人取消活动,甚至迪斯尼乐园关闭,游戏可能会得到提振。 也可能是观看它的方式。
随着意大利政府强制实行大规模隔离,关闭商店、餐馆和学校,以减缓气候变暖,电信公司已经注意到交通激增。 很多都来自视频游戏,如Fortnite和使命召唤,这两种游戏都在网络战场上让玩家相互竞争。
意大利电信首席执行长古比托西(Luigi Gubitosi)在早些时候由彭博社(Bloomberg)报道的一次电话会议上说:“我们报告说,在座机网络上,互联网流量增加了70%以上,其中很大一部分来自Fortnite等在线游戏。
Epic并没有立即回应CNET的置评请求。 Activision说,Warzone是本周发布的最新系列产品,它在最初的24小时内吸引了600万人上场。 “我们才刚刚开始,”公司在推特上说。
来自网络游戏分析服务电子竞技图表的数据显示,一年前的同一时间,观看人数大致翻了一番。 Twitch Tracker是继亚马逊2014年以近10亿美元收购的热门游戏流媒体公司之后的另一项分析服务,它展示了每一个主要游戏都增加了浏览量。 特维奇没有立即回复置评请求。
随着世界各地越来越多的人被告知要保持彼此的距离,远程工作,理想情况下,呆在家里,机舱热可能会很快发生。 难怪有些人撤退到网络世界,作为一种精神上的逃避现实。
彭博社报道说,英国的沃达丰和瑞典的Telia正在为激增的带宽需求做准备。 随着学校在美国各地的关闭,当地的航空公司和服务可能不会远远落后。
游戏玩家喜爱的视频和聊天应用Discord表示,随着越来越多的人呆在家里,它正在扩大一次可以使用其集体视频聊天服务的人数,达到50人。
康卡斯特说,它正在为支付较慢连接费用的人增加带宽,并将在未来60天内为作为新客户注册的低收入家庭提供免费服务。 康卡斯特在一份声明中说:“随着学校和企业的关闭以及家庭被鼓励甚至被授权呆在家里,互联网连接变得更加重要。”
美国的VerizonandAT&;T周三在另一份声明中表示,迄今为止,他们还没有看到数据使用量的增加。 Verizon补充说,它计划今年投入185亿$的资金升级网络,以支持5G无线和更高的可靠性。 Verizon还表示,如果其网络受到压力,它将优先考虑美国医院、第一反应机构和政府机构的网络需求。
Verizon、AT&;T、T-Mobile和Sprint都表示,他们将在爆发期间暂停数据上限。
Hulu和迪斯尼没有立即回应置评请求。 Netflix拒绝置评。
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