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游戏市场收入跌 手游收入逆市增

2021-05-14 08:06:13 编辑: 来源:
导读 爆发以来,除了串流平台有用户增加外,全球游戏市场亦受惠于居家抗疫及在家工作等,在去年录得增长。研究机构Newzoo发表报告指,电竞市

爆发以来,除了串流平台有用户增加外,全球游戏市场亦受惠于居家抗疫及在家工作等,在去年录得增长。研究机构Newzoo发表报告指,电竞市场的规模将于2021年出现短暂下跌,但该行业将在2023年超过2000亿美元(约港币15,535亿元)收入的里程碑。

报告指出,全球现有29亿游戏玩家,今年将为市场带来1758亿美元(约港币13,655亿元)的收入,与去年相比下跌1.1%。该公司指出,是次收入下跌是有记录以来首次。报告分析,去年的收入上升,受惠于带来的出外限制,令居家的消费者增加。同时,PS5和Xbox系列的推出,亦进一步推动了游戏市场。

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虽然在去年为游戏行业的收入带来正面影响,却令全球供应链、游戏开发和芯片製造所带来干扰。因此,电脑游戏市场将在2021年下降1.7%至359亿美元(约港币2,788亿元),其中333亿美元(约港币2,586亿元)用于购买盒装版或下载版游戏,26亿美元(约港币201亿元)用于网上游戏,游戏机游戏收入预计将下降8.9%至492亿美元(约港币3,821亿元)。

事实上,全球芯片短缺预计将持续到2022年。Sony表示,PS5在明年仍会需求多于供应,而硬件缺乏已对市场产生负面影响。同时,随着各地放寛民众的外出限制,将有更多人由家居转为追求户外活动。

报告另指,虽然行业收入下降,但移动装置和平板电脑的游戏收入将增长4.4%,达到907亿美元(约港币7,045亿元)。然而,苹果在更新iOS 15.4后,取消广告商识别码,导致不少游戏公司的营销方式被打乱。最近,市场传出苹果研发新游戏主机,类似任天堂的游戏机Switch。新机将搭载全新的处理器。


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